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/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 034a / gt3_b13.zip / WHATS.NEW < prev   
Text File  |  1991-04-07  |  9KB  |  187 lines

  1.  
  2.  
  3.     Ghost Town ]I[ v.12 Public Beta   (02/03/91) - YOU CAN DISTRIBUTE THIS !!
  4. [=============================================================================]
  5.      (1). Fixed a major bug where if you had a registered .SYS file in the
  6.           directory, GT3 would still say it was unregistered.
  7.      (2). You MUST REINIT the game from v.09 or earlier.
  8.  
  9.  
  10.     Ghost Town ]I[ v.11 Public Beta   (02/01/91) - YOU CAN DISTRIBUTE THIS !!
  11. [=============================================================================]
  12.      (1). Fixed a bug where the map wasn't redisplaying on some encounters.
  13.      (2). Fixed the dreadful lockup bug.  If it does come up again switch to
  14.           INTERNAL comm routines.
  15.      (3). You MUST REINIT the game from v.09 or earlier.
  16.      (4). GT v16.00 support should be working properly now.
  17.      (5). Other cosmetic fixes.
  18.  
  19.  
  20.     Ghost Town ]I[ v.10 Private Beta  (01/05/91) - BETA SITE ONLY !!
  21. [=============================================================================]
  22.      (1). Fixed Desqview Screen Bleeds.
  23.      (2). Fixed the map viewing completely.  It now displays perfectly instead
  24.           of overlapping other parts of the screen.
  25.      (3). Fixed the term program so it wouldn't display the initialization
  26.           codes on the screen.
  27.      (4). Added more random encounters to the movement.
  28.      (5). The wandering men that join up with you is only a 5% chance now.
  29.      (6). Optimized the map-data file to take up less room.  Because of this
  30.           you will have to reinit the whole game (sorry!).
  31.      (7). Fixed the dead characters bug where it wouldn't bring them back to
  32.           life.
  33.      (8). Fixed a few other misc bugs that I can't think of right now.
  34.  
  35.  
  36.     Ghost Town ]I[ v.09 Public Beta  (10/05/90) - YOU CAN DISTRIBUTE THIS !!
  37. [=============================================================================]
  38.  
  39.      (1). Fixed WWIV mode.  Works like a charm now!
  40.      (2). Fixed Wildcat mode with sysops who have a comport of 2.  This
  41.           also works like a charm now!
  42.      (3). Locked Baud rates work!!  Thank John Parlin for this one.
  43.      (4). Fixed a bug with monochrome screens on sysops side.
  44.      (5). Slowed down maint program from adding too much stuff into the
  45.           game.
  46.      (6). Added Virtual Memory Support for the map.  This is optional
  47.           in the GT3.CFG file as VIRTUAL.  If you are running with
  48.           limited memory, under about 200k or so use this function.
  49.      (7). Zoom-up screens are now external.  They can now be configured.
  50.           Also, I am looking for somebody who is VERY good at ansi and
  51.           would be willing to draw some new Zoom-up screens for the game.
  52.           The person who is willing to do this will get a free registered
  53.           copy in return.
  54.      (8). Added a term program to the game.  This was probably the biggest
  55.           modification.
  56.  
  57.  
  58.     Ghost Town ]I[ v.08 Public Beta  (08/28/90) - YOU CAN DISTRIBUTE THIS !!
  59. [=============================================================================]
  60.  
  61.   Bug Fixes / Options Added:
  62.  
  63.      (1). This is the first public release of Ghost Town ]I[: The Final Draw.
  64.           It has been in private beta testing for the last month and a half.
  65.           It seems to be pretty stable, so I am releasing a public beta copy
  66.           of it so everyone can enjoy!
  67.      (2). All Beta testers, I'd like to thank you for your hard work and
  68.           I'd like you to keep up the good work!
  69.  
  70.  
  71.     Ghost Town ]I[ v.07 Private Beta (08/26/90) - !! DO NOT DISTRIBUTE !!
  72. [=============================================================================]
  73.  
  74.   Bug Fixes:
  75.  
  76.      (1). Fixed a small bug in the WWIV mode where it would choke on the
  77.           ansi field.
  78.      (2). Added GT-Power support - GTUSER.BBS.  Needs some testing.
  79.      (3). Fixed a bug with displaying of ansi screens where they would
  80.           get (cut-off) half-way through the display.
  81.  
  82.  
  83.     Ghost Town ]I[ v.06 Private Beta (08/18/90) - !! DO NOT DISTRIBUTE !!
  84. [=============================================================================]
  85.  
  86.   Bug Fixes:
  87.  
  88.      (1). Fixed a bug with the search for camps, and the search for men
  89.           routines.  It was overlapping on the remote screen sometimes.
  90.      (2). Fixed some major bugs in the fossil routines.
  91.      (3). When installing this version of GT3, you must reinit the game
  92.           because of some data structure changes to make the game more
  93.           optimum.
  94.  
  95.  
  96.     Ghost Town ]I[ v.05 Private Beta (08/12/90) - !! DO NOT DISTRIBUTE !!
  97. [=============================================================================]
  98.  
  99.   Bug Fixes:
  100.  
  101.      (1). Fixed a major bug in the interrupt comm routines.  It was assigning
  102.           the wrong comport and that was causing it to beleive that there
  103.           was no carrier.
  104.      (2). Fixed the player ranking routines.  It now reads the map file to
  105.           add your score up for the men, and camps you have.
  106.      (3). Shortened down the amount of wandering men that you find.  You
  107.           were just getting too many before.  It is now limited to a
  108.           maximum of 25.
  109.      (4). Added a welcome screen to the game.
  110.      (5). Made up some documents on how to create your own maps for the
  111.           game.  This is so every sysop can have a different map.  Sometime
  112.           in the future I will have a random map generator, which will
  113.           create different maps everytime it was run.
  114.      (6). I have included the Turbo Pascal v5.x data structures to the
  115.           game.  They are zipped up in TPSTRUC.ZIP.
  116.      (7). Fixed a bug with the wandering strangers, the maps that you
  117.           were given were always blank.
  118.  
  119.  
  120.     Ghost Town ]I[ v.04 Private Beta (08/05/90) - !! DO NOT DISTRIBUTE !!
  121. [=============================================================================]
  122.  
  123.   Bug Fixes:
  124.  
  125.      (1). Fixed a bug in the document showing procedure.  It was skipping
  126.           four lines of text.  It isn't doing this anymore.
  127.  
  128.   Options Added:
  129.  
  130.      (1). Added Wandering Strangers, these people sell you maps of camps,
  131.           gold, and mercenaries.
  132.      (2). Added Wandering Men that join your army when run into.  This helps
  133.           because before it was harder to get men.
  134.      (3). Added some better looking town menus to the game.  They are ansi
  135.           menus that you use the arrow keys to select the option.
  136.  
  137.  
  138.     Ghost Town ]I[ v.03 Private Beta (07/27/90) - !! DO NOT DISTRIBUTE !!
  139. [=============================================================================]
  140.  
  141.   Bug Fixes:
  142.  
  143.      (1). Fixed a bug with the maint program where it wasn't properly
  144.           randomizing gold and mercinaries on the map.  Instead it
  145.           was just putting them in straight lines.
  146.      (2). Added Internal Interrupt Routines so you don't need to use
  147.           a fossil driver.  Check out the option INTERNAL in the
  148.           GT3.CFG file.  These routines need to be tested with
  149.           locked and unlocked baud rates.
  150.  
  151.  
  152.     Ghost Town ]I[ v.02 Private Beta (07/26/90) - !! DO NOT DISTRIBUTE !!
  153. [=============================================================================]
  154.  
  155.   Bug Fixes:
  156.  
  157.      (1). Fixed a bug, if you quit in a town it wouldn't put you back into
  158.           the town properly.
  159.      (2). Fixed a bug with praying to god.  It now subtracts your turns!
  160.      (3). Fixed a bug with retreating from killer mercinaries.  It now puts
  161.           the men in the right spot instead of saving over the old spot.
  162.      (4). Fixed two bugs in the search for men, and display your camps
  163.           procedures.  It now displays the map perfectly, instead of
  164.           tangled to the side.
  165.      (5). Fixed some other problems which I can't remember what they were.
  166.  
  167.  
  168.   Options Added:
  169.  
  170.      (1). I have redone the way it saves and loads the map.  It loads it
  171.           into memory when you enter, and when you quit it saves it to
  172.           disk.  When upgrading to this new version, you must do the
  173.           following:
  174.  
  175.           DEL *.DAT
  176.           GT3INIT
  177.  
  178.           And that should start you off with a better and fresh game.
  179.           Your hard disks life will last longer with this version.
  180.      (2). Started to add a Black Jack casino, but didn't finish so
  181.           that will be in the next version.
  182.      (3). Made the press any key prompt to be more colorful.
  183.      (4). Reprogrammed some of the code into OOP (Object Oriented
  184.           Programming).
  185.  
  186.  
  187.